Militante

La PatotaPatota (infantería)
La infantería barata: el relleno de los ataques. Pega poco por cabeza, pero es lo primero y más rápido que podés reclutar.
Combate
| Clase de ataque | Patota (infantería) |
|---|---|
| Ataque | 30 |
| Defensa vs Patota· infantería | 10 |
| Defensa vs Saqueo· caballería ligera | 5 |
| Defensa vs Vehículo· asedio/transporte | 10 |
| Contrarresta (×2 def.) | — |
| La contrarrestan | — |
| Carga (botín) | 10 |
Reclutamiento
| Se recluta en | El Comité |
|---|---|
| Requisito | El Comité nivel 1 |
| Costo | 50 30 20 |
| Población | 1 |
| Tiempo (1 unidad)· sin nivel de edificio | 8 min |
Investigación
Antes de poder reclutarla hay que investigarla en La Mesa Chica (nivel 1). Costo de investigación:
700
840
820.
Velocidad y viaje
Velocidad: 18 min/casillero a velocidad 1x. En un ejército, el tiempo de viaje lo fija la unidad más lenta.
| Distancia | Tiempo de viaje |
|---|---|
| 5 casilleros | 1 h 30 min |
| 10 casilleros | 3 h |
| 25 casilleros | 7 h 30 min |
| 50 casilleros | 15 h |
| 100 casilleros | 1 d 6 h |
Referencia: 5, 10, 25, 50, 100 casilleros. El tiempo escala con la velocidad de la Nación.
Con la suite premium, esta unidad trabaja sola: El Recaudador la manda a saquear neutrales con un click y el Jefe de Gabinete la recluta e investiga en piloto automático.