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Tropas

Fiscal

Fiscal
La CustodiaPatota (infantería)

Defensa general y el antídoto del Puntero: si está en el distrito, lo defiende el doble contra la conquista.

Combate

Clase de ataquePatota (infantería)
Ataque0
Defensa vs Patota· infantería50
Defensa vs Saqueo· caballería ligera15
Defensa vs Vehículo· asedio/transporte40
Contrarresta (×2 def.)Puntero
La contrarrestan
Carga (botín)15

Reclutamiento

Se recluta enEl Comité
RequisitoEl Comité nivel 3
CostoGuita30Choripán30Relato70
Población1
Tiempo (1 unidad)· sin nivel de edificio15 min

Investigación

Antes de poder reclutarla hay que investigarla en La Mesa Chica (nivel 2). Costo de investigación: Guita500Choripán450Relato900.

Velocidad y viaje

Velocidad: 22 min/casillero a velocidad 1x. En un ejército, el tiempo de viaje lo fija la unidad más lenta.

DistanciaTiempo de viaje
5 casilleros1 h 50 min
10 casilleros3 h 40 min
25 casilleros9 h 10 min
50 casilleros18 h 20 min
100 casilleros1 d 12 h

Referencia: 5, 10, 25, 50, 100 casilleros. El tiempo escala con la velocidad de la Nación.

Con la suite premium, esta unidad trabaja sola: El Recaudador la manda a saquear neutrales con un click y el Jefe de Gabinete la recluta e investiga en piloto automático.