Recursos y producción
Tres recursos mueven todo: Guita, Choripán y Relato. Los producís construyendo, los guardás en El Depósito y sostenés tu distrito con la población.
Los tres recursos
Guita: la moneda base del juego. La produce El Curro.
Choripán: la militancia con la que se mueve el aparato. La produce La Unidad Básica.
Relato: el recurso mediático. Lo produce La Usina del Relato.
Cada uno se produce en su edificio productor. El cuarto valor del juego, la Pauta, es premium y se explica aparte.
Cómo crece la producción
La producción es geométrica: cada nivel del edificio productor rinde más que el anterior. Arranca en 30/hora al nivel 1 y crece alrededor de 16% por nivel compuesto. La velocidad de la Nación multiplica todo: en una Nación 2x, producís el doble por hora.
Almacén y población
El Depósito fija cuánto podés guardar (crece ~23% por nivel): lo que excede la capacidad se pierde, así que conviene gastar antes de desbordar. El Aguante fija el tope de población (crece ~17% por nivel), y la población la consumen tus edificios y tus tropas: si te quedás sin población, no podés construir ni reclutar más hasta liberar lugar.
Valores por nivel
Valores a la velocidad de la Nación seleccionada (cambiala en el selector del encabezado). La producción es por hora.
| Producción/hora | Nv 1 | Nv 5 | Nv 10 | Nv 15 | Nv 20 | Nv 25 | Nv 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
GuitaEl Curro | 30 | 55 | 117 | 249 | 529 | 1.127 | 2.399 |
ChoripánLa Unidad Básica | 30 | 55 | 117 | 249 | 529 | 1.127 | 2.399 |
RelatoLa Usina del Relato | 30 | 55 | 117 | 249 | 529 | 1.127 | 2.399 |
| Nivel | Almacén (El Depósito) |
|---|---|
| 1 | 1.000 |
| 5 | 2.284 |
| 10 | 6.416 |
| 15 | 18.018 |
| 20 | 50.602 |
| 25 | 142.114 |
| 30 | 399.120 |
| Nivel | Población (El Aguante) |
|---|---|
| 1 | 240 |
| 5 | 453 |
| 10 | 1.001 |
| 15 | 2.214 |
| 20 | 4.896 |
| 25 | 10.826 |
| 30 | 23.939 |