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Economía

Recursos y producción

Tres recursos mueven todo: Guita, Choripán y Relato. Los producís construyendo, los guardás en El Depósito y sostenés tu distrito con la población.

Los tres recursos

  • GuitaGuita: la moneda base del juego. La produce El Curro.
  • ChoripánChoripán: la militancia con la que se mueve el aparato. La produce La Unidad Básica.
  • RelatoRelato: el recurso mediático. Lo produce La Usina del Relato.

Cada uno se produce en su edificio productor. El cuarto valor del juego, la Pauta, es premium y se explica aparte.

Cómo crece la producción

La producción es geométrica: cada nivel del edificio productor rinde más que el anterior. Arranca en 30/hora al nivel 1 y crece alrededor de 16% por nivel compuesto. La velocidad de la Nación multiplica todo: en una Nación 2x, producís el doble por hora.

Almacén y población

El Depósito fija cuánto podés guardar (crece ~23% por nivel): lo que excede la capacidad se pierde, así que conviene gastar antes de desbordar. El Aguante fija el tope de población (crece ~17% por nivel), y la población la consumen tus edificios y tus tropas: si te quedás sin población, no podés construir ni reclutar más hasta liberar lugar.

Valores por nivel

Valores a la velocidad de la Nación seleccionada (cambiala en el selector del encabezado). La producción es por hora.

Producción/horaNv 1Nv 5Nv 10Nv 15Nv 20Nv 25Nv 30
GuitaGuitaEl Curro30551172495291.1272.399
ChoripánChoripánLa Unidad Básica30551172495291.1272.399
RelatoRelatoLa Usina del Relato30551172495291.1272.399
NivelAlmacén (El Depósito)
11.000
52.284
106.416
1518.018
2050.602
25142.114
30399.120
NivelPoblación (El Aguante)
1240
5453
101.001
152.214
204.896
2510.826
3023.939