Consignas
Las 42 misiones de progresión del juego: cumplís la consigna jugando (construir, reclutar, operar, roscar) y el juego la marca SOLO — después pasás a cobrar la recompensa por el panel de Consignas.
Cómo funcionan
- Auto-completables: no hay que "activarlas". Jugás normal y al cumplir el objetivo la Consigna queda lista para cobrar (te avisa la campanita).
- El cobro es manual: entrás al panel de Consignas y reclamás la recompensa (recursos al distrito que elijas, tropas a tu guarnición, Pauta a tu caja). Cada Consigna se cobra UNA sola vez.
- Cadenas: algunas Consignas se desbloquean recién al COBRAR la anterior (aparecen bloqueadas con candado hasta entonces).
- Premian con objetos: la mayoría te da un objeto para el Inventario. Los recursos quedan solo para las primeras Consignas de cada cadena (arranque) y la Pauta solo aparece en los hitos grandes.
Obra Pública (14)
| Consigna | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| Poné en marcha la Obra Pública | Encargá tu primera obra en La Sede (cualquier edificio). | 1× Caja Chica + 80 Guita + 80 Choripán + 80 Relato |
| Inaugurá el Curroen cadena | Llevá El Curro a nivel 1: la Guita no se genera sola… bueno, sí. | 1× Changa del Día |
| Armá la Unidad Básicaen cadena | Llevá La Unidad Básica a nivel 1 y empezá a producir Choripán. | 1× Olla Express |
| Prendé la Usina del Relatoen cadena | Llevá La Usina a nivel 1: sin Relato no hay épica. | 1× Tanda Publicitaria |
| El Curro escalaen cadena | Llevá El Curro a nivel 5. Esto ya es estructural. | 1× Recaudación Récord |
| Agrandá el Depósitoen cadena | Llevá El Depósito a nivel 3 para que no se te desborde la recaudación. | 2× Morfi Express |
| Logística de campañaen cadena | Llevá El Depósito a nivel 10: acá ya entra cualquier cosa. | 1× Aguinaldo Personal + 1× Obra Pública Exprés |
| La Sede toma formaen cadena | Llevá La Sede a nivel 3: el centro de operaciones del distrito. | 2× Bolsa de Guita |
| Sede con peso propioen cadena | Llevá La Sede a nivel 5 y destrabá los edificios serios. | 1× Cuadrilla Extra |
| El Comando de Campañaen cadena | Llevá La Sede a nivel 10. Desde acá se digita todo. | 1× Topadora Express + 20 de Pauta |
| Abrí la Cajaen cadena | Llevá La Caja a nivel 1 y empezá a mover la plata en serio. | 1× La Vaquita Mixta |
| Bancá el Aguanteen cadena | Llevá El Aguante a nivel 5 para que entre más militancia. | 1× Patota Reforzada |
| Cavá el Búnkeren cadena | Llevá El Búnker a nivel 1: cuando vengan por vos, que choquen contra algo. | 1× Escudo Antidisturbios + 1× Tregua Express |
| Fundá La Mesa Chicaen cadena | Llevá La Mesa Chica a nivel 1: ideas no sobran, asesores sí. | 1× Beca CONICET + 25 de Pauta |
El Aparato (14)
| Consigna | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| El primer militante | Reclutá tu primer Militante en El Comité. | 1× Choripán Caliente + 100 Choripán |
| Movilizá la militanciaen cadena | Reclutá 25 tropas (de cualquier tipo). | 1× Asado del Puntero |
| Aparato en marchaen cadena | Reclutá 100 tropas. Esto ya mueve el amperímetro. | 1× Patota Reforzada + 1× Aguante de Finde |
| La columna del Aparatoen cadena | Reclutá 500 tropas. La columna ya corta la avenida. | 1× Aguante Total + 20 de Pauta |
| Mandá un Ñoqui a laburaren cadena | Reclutá tu primer Ñoqui: cobra igual, pero al menos saquea Guita. | 1× Changa del Día |
| La Herrería del Aparatoen cadena | Investigá tu primera unidad en La Herrería. | 1× Panfleteada |
| Mandá al Encuestadoren cadena | Enviá un sondeo (espionaje) a un distrito ajeno. | 1× El Handy de Seguridad |
| Primera operetaen cadena | Lanzá tu primer operativo (ataque) contra otro distrito. | 1× Saqueo Organizado |
| Ganá la calleen cadena | Ganá tu primer operativo. | 1× Patota Reforzada + 1× Botín Doble |
| Patota electoralen cadena | Ganá 10 operativos. Que se note quién maneja la calle. | 1× Aguante Total + 25 de Pauta |
| Tu segundo distritoen cadena | Conquistá un distrito con tus Punteros. | 1× Gendarmería Desplegada + 50 de Pauta |
| Barón del Conurbanoen cadena | Conquistá 5 distritos. Ya tenés territorio propio. | 1× El Traje Blindado + 80 de Pauta |
| Recaudación informalen cadena | Saqueá 10.000 recursos en operativos. | 1× Saqueo Organizado + 1× Botín Doble |
| Mandá la caballeríaen cadena | Enviá un apoyo (refuerzo) a otro distrito. | 1× Muralla Humana |
La Caja (8)
| Consigna | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| El primer flete | Mandá un transporte de recursos entre distritos. | 1× Morfi Express + 150 Guita + 150 Choripán + 150 Relato |
| Primer trato en El Truequeen cadena | Cerrá tu primer trato en el mercado. | 1× La Vaquita Mixta |
| Mercader de La Saladaen cadena | Cerrá 10 tratos en El Trueque. | 1× Medio Aguinaldo |
| Pasá por La Cuevaen cadena | Hacé un cambio en La Cueva. | 1× Changa del Día |
| La primera choripaneada | Juntá 1.000 Choripanes en un distrito. | 1× Asado Grande |
| Los primeros 500 votos | Alcanzá 500 Votos totales. | 1× Viento de Cola |
| Te empieza a mirar La Castaen cadena | Alcanzá 2.000 Votos totales. | 1× Boom Económico + 20 de Pauta |
| Animal políticoen cadena | Alcanzá 10.000 Votos totales. | 1× Milagro Argentino + 60 de Pauta |
La Rosca (6)
| Consigna | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| Bautizá tu distrito | Cambiale el nombre a un distrito tuyo. Que quede en la historia. | 1× Sticker de Campaña + 100 Relato |
| Entrá a una Rosca | Unite a una coalición: solo no llegás a ningún lado. | 1× Acto en la Plaza |
| Rosqueá por internoen cadena | Mandale un mensaje a otro jugador. | 2× Pin de Solapa |
| Sumá tu primer aliado | Invitá a un amigo con tu código y cobrá la recompensa cuando se haga fuerte en la Nación. | 1× Pase Premium 2 días + 20 de Pauta |
| Armá tu mesaen cadena | Sumá 3 aliados a la campaña. La rosca crece con la gente que traés. | 1× La Cadena de Oro + 40 de Pauta |
| El gran armadoren cadena | Sumá 10 aliados. Tu aparato político ya mueve el amperímetro. | 1× El Palco Oficial + 80 de Pauta |