Coaliciones
Una coalición es la tribu del juego: el grupo con el que te organizás, te defendés y vas por la dominación de la Nación.
Qué es
Es una agrupación de hasta 50 jugadores. Tiene nombre, tag, una bajada de línea (el comunicado interno) y, opcionalmente, su bandera. Entrás por invitación o solicitud; las invitaciones y solicitudes vencen a los 7 días.
Roles
- Conductor: la conducción máxima. Tiene todos los derechos.
- Armador: co-conducción. Gestiona afiliados y tareas delegadas.
- Afiliado: el miembro de base.
Permisos
Más allá del rol, se reparten derechos puntuales: captar (invitar y aprobar afiliaciones), cancillería (diplomacia y editar la plataforma/bandera), cadena (mail masivo a toda la militancia) y moderar La Interna (el chat).
Diplomacia
Entre coaliciones se arman roscas: relaciones que define el conductor (o un canciller). Son unilaterales y le notifican a la otra coalición. Hay cuatro: Rosca (alianza), Tregua (pacto de no agresión), Grieta (enemistad declarada) y Sin trato (neutral).
Cómo se gana la Nación
La partida la gana una coalición por Dominación: cuando sus 30 mejores miembros (por Votos) controlan el 70% de los distritos de la Nación (neutrales incluidos en el total). No hay reloj: se juega hasta la Dominación. El detalle de la regla está en Reglas.
La Interna (chat)
Cada coalición tiene su chat interno en salas (hasta 6). La sala default es La Interna; quien modera puede crear otras y restringirlas por rango (todos los afiliados / armadores y conducción / solo conducción). Adentro hay menciones (@nombre, que notifican), respuestas citando un mensaje y reacciones con el set propio del juego (banca, bajón, fuego, risa, aplauso, idea). Si te degradan de rango o te vas, perdés el acceso a las salas restringidas al instante.