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Jefe de Gabinete

La suite de automatización: obras, tropas, investigación, recursos y fletes en piloto automático. Usa EXACTAMENTE tus reglas, costos y tiempos — solo te ahorra el click.

El Jefe de Gabinete

El Gabinete trabaja por pasadas (cada ~5 minutos, más una pasada inmediata al guardar una config): recorre tus distritos automatizados y ejecuta lo que corresponda, módulo por módulo. Todo lo que encola es 100% visible y cancelable como cualquier orden tuya. Cada módulo se pausa por distrito.

Plan de Obras

Plan de Obras
  • Plantillas de construcción (hasta 10): edificios + nivel objetivo, asignables a los distritos que quieras (también en masa).
  • Construye de a un nivel, eligiendo el paso más barato pendiente (crece parejo; lo caro espera a que la economía acompañe).
  • Si el paso no entra en el Depósito, amplía el Depósito primero; estados honestos en la card (Configurando / Construyendo / Juntando recursos / Ampliando Depósito).
  • Tope de 50 órdenes automáticas por distrito.

Movilización

Movilización
  • Objetivos de guarnición por unidad; recluta en tandas de hasta 25, contando lo que ya está en cola (jamás se pasa).
  • Búferes intocables: recursos que quedan SIEMPRE en caja + población que queda libre — validados dentro de la misma transacción que recluta.
  • Plantillas de Movilización: guardás una config (objetivos + búferes) y la aplicás en masa a los distritos seleccionados — pensado para 60 distritos.
  • Las tropas perdidas en operativos se reponen solas hasta el objetivo.

Administrador de Investigación

  • Matriz distrito × unidad: un click marca la unidad como objetivo; el Gabinete la investiga cuando el Think Tank y los recursos alcanzan.
  • Serial por distrito: una investigación en curso por vez (la siguiente arranca sola al terminar).
  • Selección múltiple + “Investigar todo lo posible” para asignar en masa.
  • Mismas reglas, costos y tiempos que investigar a mano en La Mesa Chica.

Caja Única

Caja Única
  • Roles por distrito: excedente (lo que sobra de sus topes viaja) y deficitario (se llena hasta sus mínimos, con prioridad).
  • Umbrales en cantidades fijas o en % de la capacidad del Depósito — el % escala solo cuando ampliás el Depósito.
  • Anti ping-pong: histéresis (umbral de disparo ≠ umbral de corte) + cooldown de 30 minutos en ambos extremos tras cada envío.
  • Usa tus fleteros reales (capacidad y viajes de verdad); el Cepo de la Nación lo frena.

Fletes programados

Fletes programados
  • Hasta 20 rutas fijas (origen → destino + carga) con días y horario tuyos (en tu hora local).
  • Cada ruta dispara una vez por ventana: si no hay recursos o fleteros en ese momento, espera a la próxima (sin reintentos en loop).

Precio y prueba gratis

Individual: 220 de Pauta cada 30 días (acumulables) — o incluido en la Cuenta Premium. Además se prueba gratis unos días al conquistar ciertos hitos de distritos (una sola vez por hito).