Guerras PolíticasWiki
La Nación

Estados de una Nación

Cada Nación es un mundo con su propio ciclo de vida: desde que se anuncia hasta que termina. Su estado define qué se ve, quién puede entrar y qué se puede hacer.

Los estados

Una Nación pasa por estos estados. Los dos primeros son públicos (cualquiera los ve en el lobby); el resto son privados: aparecen solo a quienes juegan o jugaron ahí.

EstadoLo ve…Qué significa
PreinscripciónTodosEl mapa ya está listo y la apertura está programada. Te podés asegurar tu lugar (preinscribirte) hasta que se llena el cupo, con una cuenta regresiva hasta que abre.
AbiertaTodosLa Nación está en juego y admite jugadores nuevos: te anotás y arrancás con un distrito y escudo de novato.
Cerrada (llena)Solo quienes juegan ahíSe llenó el cupo. La partida sigue, pero no entra nadie nuevo. No aparece en el lobby público ni se puede ver desde afuera: es solo para sus jugadores.
PausadaSolo quienes juegan ahíEl staff frenó la Nación temporalmente (mantenimiento o una situación a revisar). El mundo queda congelado (solo lectura) hasta que se reanuda.
FinalizadaSolo quienes la jugaronLa temporada terminó: una coalición ganó por Dominación, o se cumplió el tiempo sin un ganador. El mundo queda estático y se ve la pantalla de resultados (ganador, coalición y posiciones finales).
AnuladaSolo quienes la jugaronEl staff dio de baja la Nación (no arrancó, o hubo un problema). Termina sin ganador; se ve como temporada anulada.
ArchivadaSolo quienes la jugaronUna Nación ya terminada (finalizada o anulada) que se guardó para no acumular en las listas activas. Seguís pudiendo ver sus resultados.

Cerrada: el cupo no se libera

Cuando la cantidad de jugadores llega al máximo de la Nación, pasa a Cerrada automáticamente. A diferencia de los distritos, el lugar no se libera: estilo Guerras Tribales, quien abandona conserva su lugar (aunque quede en cero). Así, una Nación llena no vuelve a abrirse sola, ni siquiera si alguien elimina su cuenta. El staff puede ajustar el máximo en cualquier momento sin romper nada: si lo sube, vuelve a admitir; si lo baja, no echa a nadie.

Finalizada: la pantalla de resultados

Cuando una Nación termina, el mundo queda estático: no se puede seguir jugando (ni mover tropas, ni construir, ni votar leyes). Si participaste, ves los resultados: qué coalición ganó, cómo quedaron las posiciones de jugadores y coaliciones, y en qué puesto terminaste. Quien no jugó esa Nación no la ve. La forma habitual de ganar es por Dominación; si se cumple el tiempo sin un dominador, igual finaliza, pero sin coronar a nadie.

Inactividad y volver a empezar

Si pasás 10 días sin actividad (el valor puede variar por Nación), tus distritos vuelven a ser neutrales y quedan disponibles para el resto. No perdés tu lugar en la Nación: cuando volvés, te avisamos que estuviste inactivo y que tu distrito quedó neutral, y podés arrancar de cero reclamando un distrito nuevo, sin ocupar un cupo extra. El Premium te protege de la neutralización por inactividad (modo vacaciones).