Estados de una Nación
Cada Nación es un mundo con su propio ciclo de vida: desde que se anuncia hasta que termina. Su estado define qué se ve, quién puede entrar y qué se puede hacer.
Los estados
Una Nación pasa por estos estados. Los dos primeros son públicos (cualquiera los ve en el lobby); el resto son privados: aparecen solo a quienes juegan o jugaron ahí.
| Estado | Lo ve… | Qué significa |
|---|---|---|
| Preinscripción | Todos | El mapa ya está listo y la apertura está programada. Te podés asegurar tu lugar (preinscribirte) hasta que se llena el cupo, con una cuenta regresiva hasta que abre. |
| Abierta | Todos | La Nación está en juego y admite jugadores nuevos: te anotás y arrancás con un distrito y escudo de novato. |
| Cerrada (llena) | Solo quienes juegan ahí | Se llenó el cupo. La partida sigue, pero no entra nadie nuevo. No aparece en el lobby público ni se puede ver desde afuera: es solo para sus jugadores. |
| Pausada | Solo quienes juegan ahí | El staff frenó la Nación temporalmente (mantenimiento o una situación a revisar). El mundo queda congelado (solo lectura) hasta que se reanuda. |
| Finalizada | Solo quienes la jugaron | La temporada terminó: una coalición ganó por Dominación, o se cumplió el tiempo sin un ganador. El mundo queda estático y se ve la pantalla de resultados (ganador, coalición y posiciones finales). |
| Anulada | Solo quienes la jugaron | El staff dio de baja la Nación (no arrancó, o hubo un problema). Termina sin ganador; se ve como temporada anulada. |
| Archivada | Solo quienes la jugaron | Una Nación ya terminada (finalizada o anulada) que se guardó para no acumular en las listas activas. Seguís pudiendo ver sus resultados. |
Cerrada: el cupo no se libera
Cuando la cantidad de jugadores llega al máximo de la Nación, pasa a Cerrada automáticamente. A diferencia de los distritos, el lugar no se libera: estilo Guerras Tribales, quien abandona conserva su lugar (aunque quede en cero). Así, una Nación llena no vuelve a abrirse sola, ni siquiera si alguien elimina su cuenta. El staff puede ajustar el máximo en cualquier momento sin romper nada: si lo sube, vuelve a admitir; si lo baja, no echa a nadie.
Finalizada: la pantalla de resultados
Cuando una Nación termina, el mundo queda estático: no se puede seguir jugando (ni mover tropas, ni construir, ni votar leyes). Si participaste, ves los resultados: qué coalición ganó, cómo quedaron las posiciones de jugadores y coaliciones, y en qué puesto terminaste. Quien no jugó esa Nación no la ve. La forma habitual de ganar es por Dominación; si se cumple el tiempo sin un dominador, igual finaliza, pero sin coronar a nadie.
Inactividad y volver a empezar
Si pasás 10 días sin actividad (el valor puede variar por Nación), tus distritos vuelven a ser neutrales y quedan disponibles para el resto. No perdés tu lugar en la Nación: cuando volvés, te avisamos que estuviste inactivo y que tu distrito quedó neutral, y podés arrancar de cero reclamando un distrito nuevo, sin ocupar un cupo extra. El Premium te protege de la neutralización por inactividad (modo vacaciones).