Leyes y decretos
Las 15 medidas que el gobierno puede sancionar desde el Congreso. Toda medida tiene un beneficio y un costo: no hay medidas gratis.
Una medida puede ser Ley (la vota el gabinete) o DNU (la firma el Presidente). Cómo funciona el Congreso está en La Nación y las elecciones.
Producción y recursos
Mueven la economía nacional hacia un recurso, a costa de otro.
Plan Platita
Ley o DNUDura 1 dEl Estado reparte plata: +20% de Guita, pero la emisión licúa el Relato (−15%).
A favor
- +20% Guita
En contra
- −15% Relato
Cadena Nacional
Ley o DNUDura 1 dPropaganda obligatoria: +20% de Relato, pero la propaganda no produce (−15% Guita).
A favor
- +20% Relato
En contra
- −15% Guita
Subsidio al Choripán
Ley o DNUDura 1 dChoripán para el pueblo: +20% de Choripán, pero subsidiar sale plata (−15% Guita).
A favor
- +20% Choripán
En contra
- −15% Guita
Emisión Monetaria
Solo DNUDura 1 dMaquinita a full: +35% de Guita, pero la inflación destruye el resto (−20% Relato, −10% Choripán).
A favor
- +35% Guita
En contra
- −20% Relato
- −10% Choripán
Reparto único
Le dan recursos a cada jugador una sola vez (con un malus que dura).
Aguinaldo
Ley o DNUDura 1 dBono único de recursos a cada jugador, pero pagar el aguinaldo descapitaliza (−15% Guita por 24h).
A favor
- Bono único a cada jugador: +300 Guita, +300 Choripán, +300 Relato
En contra
- −15% Guita
Blanqueo de Capitales
Ley o DNUDura 1 dBono único de Guita a cada jugador, pero blanquear deslegitima al gobierno (−20% Relato por 24h).
A favor
- Bono único a cada jugador: +600 Guita
En contra
- −20% Relato
Restricciones
Cierran el mercado o frenan la guerra. Las militares se telegrafían 12 h antes.
Cepo
Ley o DNUDura 1 dCierra El Trueque para toda la Nación (arma para ahogar rivales), pero el cepo ahoga tu economía (−10% Guita).
A favor
- El Trueque cerrado para toda la Nación
En contra
- −10% Guita
Veda Electoral
Ley o DNUDura 1 dNadie puede Operar (atacar/espiar) en la Nación: paz forzada. Pero sin acción política el Relato se enfría (−15%).
A favor
- Nadie puede Operar (atacar/espiar) en la Nación
En contra
- −15% Relato
Cuarentena
Ley o DNUDura 1 dTodos adentro: nadie saca tropas (vuelven a casa): defensa total. Pero sin movilización cae el Choripán (−15%).
A favor
- Nadie puede sacar tropas (las de afuera vuelven a casa)
En contra
- −15% Choripán
Combate
Inclinan la balanza nacional hacia el ataque o la defensa.
Estado de Sitio
Ley o DNUDura 1 dTodo a la defensiva: +30% de defensa nacional, pero descuidan el ataque (−20%).
A favor
- +30% defensa nacional
En contra
- −20% ataque nacional
Movilización
Ley o DNUDura 1 dA la calle: +25% de ataque nacional, pero las casas quedan expuestas (−20% defensa).
A favor
- +25% ataque nacional
En contra
- −20% defensa nacional
Obras y logística
Aceleran o frenan construcción, reclutamiento y viajes.
Feriado Nacional
Ley o DNUDura 1 dDía no laborable: +15% de producción de todo, pero nadie labura (+25% de tiempo de construcción y reclutamiento).
A favor
- +15% producción de todo
En contra
- +25% tiempo de construcción
- +25% tiempo de reclutamiento
Obra Pública
Ley o DNUDura 1 dPlan de obras: −25% al tiempo de construcción, pero la obra cuesta plata (−15% Guita).
A favor
- −25% tiempo de construcción
En contra
- −15% Guita
Servicio Militar
Ley o DNUDura 1 dColimba: −25% al tiempo de reclutamiento, pero los pibes no laburan (−15% Choripán).
A favor
- −25% tiempo de reclutamiento
En contra
- −15% Choripán
Operativos
Ley o DNUDura 1 dRutas despejadas: −25% al tiempo de viaje de tropas, pero con todos en la ruta los distritos quedan expuestos (−15% defensa).
A favor
- −25% tiempo de viaje
En contra
- −15% defensa nacional
En desarrollo
Los efectos sobre producción, combate y velocidades están diseñados y listados acá; su aplicación automática en el juego todavía se está terminando de cablear.