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La Nación

Neutrales

El mapa está lleno de distritos sin dueño. Crecen solos hasta cierto tope y son el objetivo natural para expandirse al principio.

Qué son

Un neutral es un distrito sin referente: no lo controla ningún jugador. No reclutan tropas ni conquistan; solo crecen y se defienden con lo que tengan. Conquistarlos con Punteros es la forma más común de expandirse.

Cómo crecen

Un neutral cercano a jugadores activos se “activa” y empieza a subir de nivel: tarda alrededor de 30 horas por nivel (a velocidad 1x; una Nación más rápida los hace crecer más rápido). Solo crecen los que están dentro del radio de activación (75 unidades) de la zona poblada; a medida que la partida se expande, se van activando más.

Topes por edificio

Un neutral no se vuelve un imperio: cada edificio tiene un tope. Los que no aparecen en la tabla (La Caja, El Galpón, La Mesa Chica, El Sótano) no los construyen.

EdificioNivel máximo
La Sede8
El Curro12
La Unidad Básica12
La Usina del Relato12
El Aguante10
El Comité4
El Depósito10
El Búnker5

Inactividad

Si un jugador pasa 10 días sin actividad, sus distritos vuelven a ser neutrales y quedan disponibles para el resto.

Con el servicio premium El Recaudador podés mandar operativos a los distritos sin dueño con un solo click (Listas A/B o “a medida” según tu espionaje) — ver Premium.