Cabo Eleitoral

A ViradaPatota (infantaria)Conquista
A única unidade de conquista. Não vence batalhas: cada Cabo Eleitoral que sobrevive reduz a Lealdade do distrito até virá-lo. Caríssimo, lentíssimo e 100 de população.
Combate
| Classe de ataque | Patota (infantaria) |
|---|---|
| Ataque | 30 |
| Defesa vs Patota· infantaria | 100 |
| Defesa vs Saque· cavalaria leve | 50 |
| Defesa vs Veículo· cerco/transporte | 100 |
| Neutraliza (×2 def.) | — |
| Quem a neutraliza | Fiscal |
| Carga (saque) | — |
Recrutamento
| É recrutada em | Os Bastidores |
|---|---|
| Requisito | Os Bastidores nível 1 |
| Custo | 40.000 50.000 50.000 |
| População | 100 |
| Tempo (1 unidade)· sem nível de edifício | 8 h |
Pesquisa
Não se pesquisa: o Cabo Eleitoral é liberado construindo Os Bastidores.
Velocidade e viagem
Velocidade: 35 min/casa a velocidade 1x. Em um exército, o tempo de viagem é definido pela unidade mais lenta.
| Distância | Tempo de viagem |
|---|---|
| 5 casas | 2 h 55 min |
| 10 casas | 5 h 50 min |
| 25 casas | 14 h 35 min |
| 50 casas | 1 d 5 h |
| 100 casas | 2 d 10 h |
Referência: 5, 10, 25, 50, 100 casas. O tempo escala com a velocidade da Nação.
Com a suíte premium, esta unidade trabalha sozinha: O Arrecadador a manda saquear neutros com um clique e o Chefe de Gabinete a recruta e pesquisa no piloto automático.
40.000
50.000
50.000