Guerras PolíticasWiki
Tropas

Contador

Contador
A CustódiaPatota (infantaria)

Defesa anti-saque de Grana: neutraliza os Funcionários Fantasmas.

Combate

Classe de ataquePatota (infantaria)
Ataque0
Defesa vs Patota· infantaria50
Defesa vs Saque· cavalaria leve40
Defesa vs Veículo· cerco/transporte5
Neutraliza (×2 def.)Funcionário Fantasma
Quem a neutraliza
Carga (saque)10

Recrutamento

É recrutada emO Comitê
RequisitoO Comitê nível 7
CustoGuita100Choripán30Relato60
População1
Tempo (1 unidade)· sem nível de edifício15 min

Pesquisa

Antes de poder recrutá-la é preciso pesquisá-la em A Cúpula (nível 6). Custo da pesquisa: Guita640Choripán560Relato740.

Velocidade e viagem

Velocidade: 18 min/casa a velocidade 1x. Em um exército, o tempo de viagem é definido pela unidade mais lenta.

DistânciaTempo de viagem
5 casas1 h 30 min
10 casas3 h
25 casas7 h 30 min
50 casas15 h
100 casas1 d 6 h

Referência: 5, 10, 25, 50, 100 casas. O tempo escala com a velocidade da Nação.

Com a suíte premium, esta unidade trabalha sozinha: O Arrecadador a manda saquear neutros com um clique e o Chefe de Gabinete a recruta e pesquisa no piloto automático.