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A Nação

Estados de uma Nação

Cada Nação é um mundo com seu próprio ciclo de vida: do anúncio até o fim. O estado dela define o que se vê, quem pode entrar e o que dá para fazer.

Os estados

Uma Nação passa por estes estados. Os dois primeiros são públicos (qualquer um vê no lobby); o resto são privados: aparecem só para quem joga ou jogou ali.

EstadoQuem vê…O que significa
Pré-inscriçãoTodosO mapa já está pronto e a abertura está agendada. Dá para garantir seu lugar (se pré-inscrever) até lotar a vaga, com uma contagem regressiva até abrir.
AbertaTodosA Nação está em jogo e aceita jogadores novos: você se inscreve e começa com um distrito e escudo de novato.
Fechada (lotada)Só quem joga aliLotou a vaga. A partida segue, mas não entra ninguém novo. Não aparece no lobby público nem dá para ver de fora: é só para seus jogadores.
PausadaSó quem joga aliO staff parou a Nação temporariamente (manutenção ou uma situação a revisar). O mundo fica congelado (só leitura) até ser retomado.
EncerradaSó quem jogou aliA temporada acabou: uma coligação venceu por Dominação, ou o tempo se esgotou sem um vencedor. O mundo fica estático e aparece a tela de resultados (vencedor, coligação e posições finais).
AnuladaSó quem jogou aliO staff cancelou a Nação (não engrenou, ou teve um problema). Termina sem vencedor; aparece como temporada anulada.
ArquivadaSó quem jogou aliUma Nação já encerrada (encerrada ou anulada) que foi guardada para não acumular nas listas ativas. Você ainda consegue ver os resultados dela.

Fechada: a vaga não é liberada

Quando o número de jogadores chega ao máximo da Nação, ela passa a Fechada automaticamente. Diferente dos distritos, a vaga não é liberada: quem abandona mantém o assento (mesmo que zere). Assim, uma Nação lotada não reabre sozinha, nem se alguém apagar a conta. O staff pode ajustar o máximo a qualquer momento sem quebrar nada: se subir, volta a aceitar; se baixar, não expulsa ninguém.

Encerrada: a tela de resultados

Quando uma Nação termina, o mundo fica estático: não dá para continuar jogando (nem mover tropas, nem construir, nem votar leis). Se você participou, vê os resultados: qual coligação venceu, como ficaram as posições de jogadores e coligações, e em que lugar você terminou. Quem não jogou aquela Nação não a vê. A forma habitual de vencer é por Dominação; se o tempo se esgotar sem um dominador, ela encerra do mesmo jeito, mas sem coroar ninguém.

Inatividade e recomeçar

Se você ficar 10 dias sem atividade (o valor pode variar por Nação), seus distritos voltam a ser neutros e ficam disponíveis para o resto. Você não perde seu lugar na Nação: quando voltar, a gente avisa que você ficou inativo e que seu distrito virou neutro, e dá para recomeçar do zero reivindicando um distrito novo, sem ocupar uma vaga extra. O Premium te protege da neutralização por inatividade (modo férias).

Conquistaram tudo: recomeçar

Diferente da inatividade: se um rival conquista seu último distrito, você fica sem nada nessa Nação. Não é game over. Se ainda houver lugar, dá para reaparecer na mesma Nação mantendo TUDO (inventário, Pauta e Premium). Se a Nação não tiver lugar para reaparecer, dá para mudar para outra Nação levando tudo (inventário + Pauta + Premium): seu personagem novo é criado lá com suas coisas e um escudo de novato reduzido. O que NÃO vai junto: sua coligação, seus títulos e os efeitos presos ao distrito; o Porta-voz é refeito. Para evitar abusos, a mudança só rola quando conquistam tudo, com uma espera entre mudanças.