Recursos e produção
Três recursos movem tudo: Grana, Marmita e Narrativa. Você os produz construindo, guarda no Depósito e sustenta seu distrito com a população.
Os três recursos
Grana: a moeda básica do jogo. Quem produz é A Maracutaia.
Marmita: a militância que toca a máquina. Quem produz é A Base.
Narrativa: o recurso midiático. Quem produz é A Fábrica de Narrativa.
Cada um sai do seu prédio produtor. O quarto valor do jogo, a Pauta, é premium e fica explicado à parte.
Como a produção cresce
A produção é geométrica: cada nível do prédio produtor rende mais que o anterior. Começa em 30/hora no nível 1 e cresce cerca de 16% por nível composto. A velocidade da Nação multiplica tudo: numa Nação 2x, você produz o dobro por hora.
Estoque e população
O Depósito define quanto você pode guardar (cresce ~23% por nível): o que passa da capacidade se perde, então é melhor gastar antes de transbordar. O Curral define o teto de população (cresce ~17% por nível), e a população é consumida pelos seus prédios e suas tropas: se ficar sem população, não dá para construir nem recrutar mais até liberar espaço.
Valores por nível
Valores na velocidade da Nação selecionada (troque no seletor do cabeçalho). A produção é por hora.
| Producción/hora | Nv 1 | Nv 5 | Nv 10 | Nv 15 | Nv 20 | Nv 25 | Nv 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
GuitaEl Curro | 30 | 55 | 117 | 249 | 529 | 1.127 | 2.399 |
ChoripánLa Unidad Básica | 30 | 55 | 117 | 249 | 529 | 1.127 | 2.399 |
RelatoLa Usina del Relato | 30 | 55 | 117 | 249 | 529 | 1.127 | 2.399 |
| Nivel | Almacén (El Depósito) |
|---|---|
| 1 | 1.000 |
| 5 | 2.284 |
| 10 | 6.416 |
| 15 | 18.018 |
| 20 | 50.602 |
| 25 | 142.114 |
| 30 | 399.120 |
| Nivel | Población (El Aguante) |
|---|---|
| 1 | 240 |
| 5 | 453 |
| 10 | 1.001 |
| 15 | 2.214 |
| 20 | 4.896 |
| 25 | 10.826 |
| 30 | 23.939 |