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Economia

Recursos e produção

Três recursos movem tudo: Grana, Marmita e Narrativa. Você os produz construindo, guarda no Depósito e sustenta seu distrito com a população.

Os três recursos

  • GuitaGrana: a moeda básica do jogo. Quem produz é A Maracutaia.
  • ChoripánMarmita: a militância que toca a máquina. Quem produz é A Base.
  • RelatoNarrativa: o recurso midiático. Quem produz é A Fábrica de Narrativa.

Cada um sai do seu prédio produtor. O quarto valor do jogo, a Pauta, é premium e fica explicado à parte.

Como a produção cresce

A produção é geométrica: cada nível do prédio produtor rende mais que o anterior. Começa em 30/hora no nível 1 e cresce cerca de 16% por nível composto. A velocidade da Nação multiplica tudo: numa Nação 2x, você produz o dobro por hora.

Estoque e população

O Depósito define quanto você pode guardar (cresce ~23% por nível): o que passa da capacidade se perde, então é melhor gastar antes de transbordar. O Curral define o teto de população (cresce ~17% por nível), e a população é consumida pelos seus prédios e suas tropas: se ficar sem população, não dá para construir nem recrutar mais até liberar espaço.

Valores por nível

Valores na velocidade da Nação selecionada (troque no seletor do cabeçalho). A produção é por hora.

Producción/horaNv 1Nv 5Nv 10Nv 15Nv 20Nv 25Nv 30
GuitaGuitaEl Curro30551172495291.1272.399
ChoripánChoripánLa Unidad Básica30551172495291.1272.399
RelatoRelatoLa Usina del Relato30551172495291.1272.399
NivelAlmacén (El Depósito)
11.000
52.284
106.416
1518.018
2050.602
25142.114
30399.120
NivelPoblación (El Aguante)
1240
5453
101.001
152.214
204.896
2510.826
3023.939