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A Nação

Premium e Pauta

Tudo o que dá pra comprar — e exatamente o que faz e quanto custa. A regra da casa: o premium vende tempo e comodidade, não poder de combate.

O premium de Guerras Políticas

Mudança de economia — junho de 2026

Com dinheiro real agora se compra só Pauta; a Conta Premium e os serviços trocam-se por Pauta (dias acumuláveis). Os preços foram recalibrados para cima (Premium 350 por 30 dias; Arrecadador 100; Gabinete 220; boost 40). Tudo o que você já tinha contratado segue valendo até o vencimento — nada é encurtado nem devolvido.

A Pauta

A Pauta é a moeda forte: compra-se na Loja do jogo (MercadoPago na Argentina ou cartão em dólares) e é por Nação. O cadastro comum NÃO dá Pauta de presente: o único presente é o do Fundador — quem se pré-inscreve numa Nação antes de ela abrir e cria seu personagem ali começa com 1.000 de Pauta, o título permanente de Fundador no perfil e escudo de novato estendido. Com Pauta você paga aceleradores, pacotes de recursos e a contratação avulsa dos serviços premium. Nunca compra tropas nem melhora o combate.

Conta Premium — o pacote completo

A maleta do pacote Premium

Troca-se por Pauta na Loja, em pacotes de dias acumuláveis com desconto por duração: 3 dias = 50 · 7 dias = 110 · 14 dias = 190 · 30 dias = 350 · 90 dias = 900 de Pauta. Enquanto está ativo:

  • Fila de construção de 2 5 obras por distrito.
  • Modelos de tropas de 220.
  • O Arrecadador e o Chefe de Gabinete completo, inclusos sem custo extra.
  • 50 de Pauta de presente a cada 30 dias de Premium contínuo — a permanência é premiada. O primeiro presente cai ao completar o primeiro mês (não ao comprar).
  • Arquivo completo de avisos: seu histórico inteiro, pesquisável e filtrável (sem Premium você vê os últimos 30 dias).

A Visão Geral

O painel de comando multi-distrito do pacote Premium: em /play você troca os cards por uma tabela com uma linha por distrito e 7 abas (Combinado · Produção · Tropas · Ordens · Recebido · Prédios · Pesquisa), com ordenação por qualquer coluna, colunas configuráveis (ficam salvas no seu navegador) e grupos de distritos — manuais ou dinâmicos (“Sob ataque”, “Tem tropa X”) que se montam sozinhos. Guia completa da Visão Geral →

Arquivo completo de avisos

Tudo o que acontece com você na campanha fica registrado em Avisos: operações chegando, relatórios, obras e recrutamentos prontos, mensagens, novidades da sua coligação, governo e pagamentos. O sininho mostra o mais recente da Nação ativa; “Ver todas” abre a central de Avisos, um arquivo pesquisável e filtrável por categoria (Combate, Economia, Coligação, Conta, Sistema) e por não lidas, com rolagem infinita. Cada aviso te leva com um toque à seção exata.

Sem Premium você vê os últimos 30 dias de histórico; com a Conta Premium o arquivo é completo e a busca corre sobre tudo, não só o recente. É por Nação (como o resto do Premium). Quais coisas te avisam e por qual canal —Jogo, Email ou Push— se escolhe em Ajustes → Avisos; os avisos são por Nação, então cada personagem tem o próprio sininho (quando outra Nação sua tem novidade, um ponto marca isso no seletor).

O Arrecadador

O Arrecadador em ação

Assistente de operações a distritos sem dono com um clique só. Você monta suas Listas A e B (composições PRÓPRIAS do assistente, independentes dos modelos da Concentração) direto na tela de Arrecadação — com a capacidade de carga calculada e suas tropas disponíveis à vista — e as manda pelo mapa, pelos saques recentes (com o butim que cada um trouxe) ou pelos alvos próximos, sem confirmação. O botão “Sob medida” usa sua última espionagem (até 48 h) pra enviar EXATO as tropas necessárias pra carregar todo o butim; se não tem espionagem fresca, o botão “Espionar” manda um pesquisador e destrava sozinho. Contra jogadores não funciona: ali você sempre confirma. Guia completa do Arrecadador →

Avulso: 100 de Pauta a cada 30 dias (acumuláveis) — ou incluso no Premium.

Chefe de Gabinete — a suíte de automação

O Chefe de Gabinete

O cara que toca a administração enquanto você faz política. Cinco módulos por um salário só: avulso 220 de Pauta a cada 30 dias (acumuláveis) — ou incluso no Premium. E você testa de graça: ao conquistar seu 5º e seu 15º distrito ele te dá uns dias (“À prova”, uma vez por marco). Guia completa do Gabinete →

Plano de Obras

Plano de Obras

Você monta um plano (prédios + nível objetivo, em 3 passos) e o atribui aos seus distritos: o Gabinete constrói sozinho, de um nível por vez, escolhendo sempre o passo mais barato pendente (sobe parelho os níveis baixos; o caro espera a economia crescer). Se o passo não cabe no Depósito, amplia o Depósito primeiro. Teto de 50 ordens automáticas por distrito (libera se o distrito muda de dono).

Mobilização

Mobilização

Você fixa metas de guarnição por unidade — por distrito ou por modelo de Mobilização aplicado em massa aos distritos que escolher — e o Gabinete recruta sozinho, em lotes de até 25 unidades, contando o que já está na fila (sem passar da meta). Tem buffers intocáveis: você define quantos recursos ficam SEMPRE no caixa e quanta população fica livre — o recrutamento automático nunca os usa.

Administrador de Pesquisa

Você marca quais unidades quer em cada distrito (matriz completa, com atribuição em massa) e o Gabinete as pesquisa sozinho, uma por distrito, quando a Cúpula e os recursos dão conta. Mesmas regras e custos de pesquisar na mão.

Caixa Único

Caixa Único

Balanceamento de recursos entre seus distritos: você marca excedentes (o que passa dos tetos viaja) e deficitários (enchem até os mínimos, com prioridade) e o Gabinete manda os fretes com seus freteiros reais. Os limiares vão em quantidades fixas ou em % da capacidade do Depósito (escalam sozinhos ao ampliar); histerese mais um cooldown de 30 minutos evitam o ping-pong. Se a Nação fechou O Escambo (Controle de Câmbio), o balanceamento também trava.

Fretes programados

Fretes programados

Até 20 rotas fixas (origem → destino + carga) que saem sozinhas nos dias e horário que você escolher. Cada rota dispara uma vez por janela; se naquele momento não tem recursos ou freteiros, espera a próxima (não tenta de novo em loop).

Acelerar trâmites

Acelerar trâmites

Obras, recrutamentos e pesquisas se aceleram com Pauta: o custo depende do tempo restante (quanto menos falta, menos custa), com mínimo de 1. Se falta menos de 3 minutos, terminar é de graça. Cada aceleração reduz o tempo restante em 50%.

Impulsionar produção

Impulsionar produção

Por 40 de Pauta você ativa um boost de +25% na produção de UM distrito durante 24 horas. O efeito aparece na taxa por hora (com o detalhamento dos modificadores ao passar o mouse).

Conseguir recursos

Conseguir recursos

Pacotes instantâneos ao Depósito do distrito escolhido:

PacoteRecursosPauta
Pequeno1.0007
Médio5.00026
Grande20.00080

A Toca

A Toca

A mesa de câmbio premium de O Escambo: você converte recursos na hora à cotação do momento (ela se move com o estoque da casa). A casa cobra 5% de comissão. Sem viagens nem freteiros.

Pacotes de Pauta

Pacotes de Pauta

A Pauta se compra na Loja do jogo em pacotes — quanto maior, melhor o preço por unidade — com MercadoPago (Argentina) ou cartão internacional em dólares. Os preços exatos estão na Loja; seu saldo e o histórico de gastos ficam sempre visíveis ali.