Guerras PolíticasWiki
Tropas

Pesquisador

Pesquisador
O EsquemaSaque (cavalaria leve)Não lutaEspião

O espião: 'faz a pesquisa' do inimigo e traz informação (tropas, edifícios, recursos). Não luta na batalha principal; tem a sua própria mini-batalha de espião contra espião.

Combate

Classe de ataqueSaque (cavalaria leve)
Ataque0
Defesa vs Patota· infantaria2
Defesa vs Saque· cavalaria leve1
Defesa vs Veículo· cerco/transporte2
Neutraliza (×2 def.)
Quem a neutraliza
Carga (saque)

Recrutamento

É recrutada emO Comitê
RequisitoO Comitê nível 4
CustoGuita50Choripán50Relato20
População2
Tempo (1 unidade)· sem nível de edifício2 min 30 s

Pesquisa

Antes de poder recrutá-la é preciso pesquisá-la em A Cúpula (nível 4). Custo da pesquisa: Guita560Choripán480Relato480.

Velocidade e viagem

Velocidade: 9 min/casa a velocidade 1x. Em um exército, o tempo de viagem é definido pela unidade mais lenta.

DistânciaTempo de viagem
5 casas45 min
10 casas1 h 30 min
25 casas3 h 45 min
50 casas7 h 30 min
100 casas15 h

Referência: 5, 10, 25, 50, 100 casas. O tempo escala com a velocidade da Nação.

Com a suíte premium, esta unidade trabalha sozinha: O Arrecadador a manda saquear neutros com um clique e o Chefe de Gabinete a recruta e pesquisa no piloto automático.