Pesquisador

O EsquemaSaque (cavalaria leve)Não lutaEspião
O espião: 'faz a pesquisa' do inimigo e traz informação (tropas, edifícios, recursos). Não luta na batalha principal; tem a sua própria mini-batalha de espião contra espião.
Combate
| Classe de ataque | Saque (cavalaria leve) |
|---|---|
| Ataque | 0 |
| Defesa vs Patota· infantaria | 2 |
| Defesa vs Saque· cavalaria leve | 1 |
| Defesa vs Veículo· cerco/transporte | 2 |
| Neutraliza (×2 def.) | — |
| Quem a neutraliza | — |
| Carga (saque) | — |
Recrutamento
| É recrutada em | O Comitê |
|---|---|
| Requisito | O Comitê nível 4 |
| Custo | 50 50 20 |
| População | 2 |
| Tempo (1 unidade)· sem nível de edifício | 2 min 30 s |
Pesquisa
Antes de poder recrutá-la é preciso pesquisá-la em A Cúpula (nível 4). Custo da pesquisa:
560
480
480.
Velocidade e viagem
Velocidade: 9 min/casa a velocidade 1x. Em um exército, o tempo de viagem é definido pela unidade mais lenta.
| Distância | Tempo de viagem |
|---|---|
| 5 casas | 45 min |
| 10 casas | 1 h 30 min |
| 25 casas | 3 h 45 min |
| 50 casas | 7 h 30 min |
| 100 casas | 15 h |
Referência: 5, 10, 25, 50, 100 casas. O tempo escala com a velocidade da Nação.
Com a suíte premium, esta unidade trabalha sozinha: O Arrecadador a manda saquear neutros com um clique e o Chefe de Gabinete a recruta e pesquisa no piloto automático.