Militante

A PatotaPatota (infantaria)
A infantaria barata: o enchimento dos ataques. Bate pouco por cabeça, mas é a primeira e mais rápida que você consegue recrutar.
Combate
| Classe de ataque | Patota (infantaria) |
|---|---|
| Ataque | 30 |
| Defesa vs Patota· infantaria | 10 |
| Defesa vs Saque· cavalaria leve | 5 |
| Defesa vs Veículo· cerco/transporte | 10 |
| Neutraliza (×2 def.) | — |
| Quem a neutraliza | — |
| Carga (saque) | 10 |
Recrutamento
| É recrutada em | O Comitê |
|---|---|
| Requisito | O Comitê nível 1 |
| Custo | 50 30 20 |
| População | 1 |
| Tempo (1 unidade)· sem nível de edifício | 8 min |
Pesquisa
Não se pesquisa: o Cabo Eleitoral é liberado construindo Os Bastidores.
Velocidade e viagem
Velocidade: 18 min/casa a velocidade 1x. Em um exército, o tempo de viagem é definido pela unidade mais lenta.
| Distância | Tempo de viagem |
|---|---|
| 5 casas | 1 h 30 min |
| 10 casas | 3 h |
| 25 casas | 7 h 30 min |
| 50 casas | 15 h |
| 100 casas | 1 d 6 h |
Referência: 5, 10, 25, 50, 100 casas. O tempo escala com a velocidade da Nação.
Com a suíte premium, esta unidade trabalha sozinha: O Arrecadador a manda saquear neutros com um clique e o Chefe de Gabinete a recruta e pesquisa no piloto automático.
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