Fiscal

A CustódiaPatota (infantaria)
Defesa geral e o antídoto do Cabo Eleitoral: se estiver no distrito, o defende em dobro contra a conquista.
Combate
| Classe de ataque | Patota (infantaria) |
|---|---|
| Ataque | 0 |
| Defesa vs Patota· infantaria | 50 |
| Defesa vs Saque· cavalaria leve | 15 |
| Defesa vs Veículo· cerco/transporte | 40 |
| Neutraliza (×2 def.) | Cabo Eleitoral |
| Quem a neutraliza | — |
| Carga (saque) | 15 |
Recrutamento
| É recrutada em | O Comitê |
|---|---|
| Requisito | O Comitê nível 3 |
| Custo | 30 30 70 |
| População | 1 |
| Tempo (1 unidade)· sem nível de edifício | 15 min |
Pesquisa
Antes de poder recrutá-la é preciso pesquisá-la em A Cúpula (nível 2). Custo da pesquisa:
500
450
900.
Velocidade e viagem
Velocidade: 22 min/casa a velocidade 1x. Em um exército, o tempo de viagem é definido pela unidade mais lenta.
| Distância | Tempo de viagem |
|---|---|
| 5 casas | 1 h 50 min |
| 10 casas | 3 h 40 min |
| 25 casas | 9 h 10 min |
| 50 casas | 18 h 20 min |
| 100 casas | 1 d 12 h |
Referência: 5, 10, 25, 50, 100 casas. O tempo escala com a velocidade da Nação.
Com a suíte premium, esta unidade trabalha sozinha: O Arrecadador a manda saquear neutros com um clique e o Chefe de Gabinete a recruta e pesquisa no piloto automático.