La guía del juegoWiki de Guerras Políticas
Todo lo que se puede y no se puede hacer en Guerras Políticas: reglas, glosario, edificios, tropas, economía, combate, mercado y elecciones, con los parámetros reales de cada Nación. La referencia para armar tu estrategia y entender cómo funciona el juego por dentro.
Guerras Políticas es un MMORTS de navegador de sátira política argentina: gestionás distritos, reclutás operadores, formás coaliciones y peleás el mapa para dominar la Nación. Esta wiki documenta cada sistema —desde el escudo de novato y el rango de ataque hasta la moral, el Búnker, el Trueque y las elecciones cada 7 días— para que sepas qué hace cada edificio, cada tropa y cada ley antes de mover ficha.
Reglas del juego
Qué se puede y qué no: escudo de novato, rango de ataque, moral, inactividad.
Glosario
El vocabulario del juego y su mecánica: Operar, Bancar, Votos, Lealtad…
Recursos y economía
Guita, Choripán y Relato: producción, almacén y población por nivel.
Edificios
Los 12 edificios: forma, costos, tiempos, requisitos y qué hace cada uno.
Tropas
Las 13 unidades: ataque, defensa, contras, velocidad y reclutamiento.
Combate
Cómo se resuelve una batalla: moral, suerte, Búnker, botín y conquista.
El Trueque
El mercado: fletes, Tratos y La Cueva. Cómo intercambiar recursos.
La Nación
Elecciones cada 7 días, gobierno, Congreso, Leyes y decretos.